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不動 NPC専用技能 特徴 発動準備なし 自身に対する行動不能の効果を高確率でレジストする。 高確率で開幕に使用する 使用NPC おばけ葛篭 一匹狼 撃殺鬼 無情なる者 混乱辰狐 堕ちた伝鬼坊 その他情報 結界破り・改なら不動前に行動できるため、運がよければ痺れさすことが可能。その場合痺れが解けると高確率で不動を再入力してきます -- ? nのw1行動はpcでは絶対に割り込めないだす。上記は偶然の話だす。通信が電話回線並なら開幕nが行動遅れる可能性が高いが、普通は無理。nのw1行動は準備とw1の間ぐらいだす。悪いごいねが。 -- 東北出身? 名前 コメント
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本名:不動 明王(ふどう あきお) 所属:真・帝国学園→イナズマジャパン(2年) ポジション:MF兼BW 背番号:10→8 異名:ぼっち、ツンデレ、ベンチウォーマー、孤高の反逆児 声優:梶 裕貴 -‐ ニ \ ヽ } __  ̄ >' ´  ̄ / /´ .ィ⌒ / / _. -/ \‐- / .イ / / ヽ\ \ /// l /l .|、l 、 l /l / __ / |‐ | ヽ{ V ´ ヽ /´_, =rァ | 、工ヒ]ゝヽ{ ┴┴ ム 「ヽ ' / / ヽ ー ‐ ' /‐' ` ヘ 、 / 八 `´ | l _ - ニ] \ Λ\ー 、 // レ< `´/ヽ「 ヽ l | 、 `´ l ヽ l | .l 帝 l | l } l tニ ヽ ./ ヽヽ l { /,ニ \ / ヽ l 真・帝国学園のキャプテン。 モヒカン頭。通称「モヒカン」、「バナナ」。 名前はそのまんま「不動明王(ふどうみょうおう)」から。 関連部分は脅威の侵略者での説明文「悪魔を打ち砕く」の部分と思われる。 あるいは、永井豪の漫画「デビルマン」(主人公の名前が不動明)も元ネタになっているとも云われる。 ちなみにyahooで検索しても仏像の画像しか出てこない。 源田達の病室に窓から無断で不法侵入し、勝手にお見舞いのバナナを食って皮を源田の顔面に投げつけ、源田の手を自分の胸に当てて「感じるか?」とか言い出す等、変態が麻薬か覚醒剤を使用したとしか思えない様な言動をする。 源田もドン引きを越えて脅えていた。 あまりにブッとんでいるため、スレでは「電波」「キチガイ」「ヤク中」「世紀末」と色々言われる。 名前に「不動」とあるキャラではお約束だが、最近のあだ名は変換のし易さから「不動産」(一応さん付け)が多い。ちなみに一時間半前の番組の主人公とは関係ない。 とにかく偉そうで他人を見下し、勝つために手段を選ばない。 サッカーの実力もかなりのもので、ボールの奪い合いでは鬼道さん相手に互角の勝負をした。 しかし所詮はサッカー止まりの様で、必殺技を使用しない、やってることはスライディングだけ、危険なプレーをしては作中で初めてファールを取られてイエローカードを出される等、超次元サッカーにおいては大したものではないようだ。 そのせいか影山に「二流」と言われる。やたら憤っており、かなり強いコンプレックスがある模様。ゲームではヒロトに対して並々ならぬ対抗心を燃やしていた。 ファールを取られたことが元になっているのか、ゲームではファールを取られる確率が他のキャラよりもかなり高いとよく言われる。 覚える技が元々ファール率が高いので、何かすると大抵ファールを取られる。 何気に染岡さんに怪我を負わせた離脱の原因であり、ダークエンペラーズの前に仲間割れネタの前例を作っていたりと選手にしてはかなりの戦犯である。 不動の魂胆は「影山を利用し、真・帝国学園の一員として雷門中を倒し、「あのお方」に認めてもらう」ことだったらしいが、「あのお方」やエイリア学園との関係は不明。 入手の経緯は不明だがエイリア石を付けたペンダントをしており、こっちにも伏線を張っていた模様。 三期では、響木に能力を買われて日本代表に選抜される。 二流二流と散々言われていたが、選考試合ではオフサイドトラップを仕掛けるなど、鬼道さんと互角らしいゲームメーカーぶりを見せた。なお、これは確認できる限りで、超次元サッカーアニメ初のオフサイドである(ゲームではしょっちゅう取られる)。 エイリア石には増毛の効果があるが、伸びてこれなのか、そっちの副作用は受けなかったのかは不明。どっちにせよ残念な頭である。 エナジー供給が途切れた今、彼の頭髪は元気なのか一部で心配されていた。 三期からは頭髪の一部が白くなっており、おそらく元に戻っただけなのだろうが、もしかしたら二流ストレスかもしれない。 どっちにせよ残念な頭である。頭の赤い刺青みたいなのも消えていた。 性格に関しては相変わらずで、選考試合でもやる気を出さない、遅刻してきた虎丸に嫌味を言う、練習中にもラフプレーなど、どう見ても日本の代表にふさわしくない行動が目立つ。 染岡さんですら出会った時にしか噛みついてくれず、円堂やチャラ岡さんにまでスルーされているため、選手間では完全にぼっちであり、 自業自得とはいえアウェーすぎるのが逆に可哀想、とスレ住民に同情された。 これまでしてきたことの極悪さでいえば緑川の方がずっと非道なのだが、なぜかそちらはあっさり許されたので、いっそ「これからはアキオでヨロシク☆」とでも言えば受け入れられたのかもしれない。(鬼道さんが逆上した可能性もあるが) 代表入り後の練習ではラフプレーで久遠監督からお褒めの言葉をいただいたが、FFIアジア地区予選ではスタメン落ち。自信があったらしくそうとうショックを受けていた。 72話ビッグウェイブス戦で鬼道さんが負傷した際は虎丸と交代。 73-4話のデザートライオン戦では体力の消耗により、緑川、綱海、ヒロト、吹雪と続々とダウンして交代したが、それぞれ栗松、飛鷹、立向居、虎丸、が起用され、この時点で試合に出場していないのは不動のみとなった。 特にMFの緑川と交代でDFの栗松を投入するとか、GKとしては「円堂より才能があるかもしれない」と言われているがMFとしてはパッとしない立向居を起用するとか、久遠がわざとやっているとしか思えない。 「練習禁止」という訳のわからん言いつけを守り、円堂、鬼道さん、たちがブーたれている間も自室で黙々と自主トレしていたというのにこの仕打ちである。(世界への挑戦では円堂達が気づく前にやっていた。) 虎丸のQBKに対し、「役に立たねえヤツらだぜ。オレを使ってりゃあこんなことには…。」とさり気なくアピールしてみたものの、久遠に「不満があるならベンチを去れ。」とあっさり返された。さすがとしか言いようがない。 75話では初心者丸出しの飛鷹に対して「オレの足を引っ張るようなことはするなよ」と八つ当たり。 試合に出してもらえないお前のどの足を引っ張るというのか。 なお、気遣いの人・円堂もその場にいたにもかかわらず、完全にスルーされた。もはや円堂の中では空気並みの存在感なのかもしれない。 77話のネオジャパンとの試合では、緑川の選手交代に際し、完全に自分の出番だと思いカッと目を開いて半分立ち上がリーヨしたら、飛鷹と交代という公開羞恥プレイの憂き目を見た。 先日の八つ当たりの件があった以上、この扱いは恥ずかしいなんてものでは済まされないであろう(無論、自業自得ではあるが)。 「どうしてオレじゃなくてあの飛鷹なんだ…」とベンチでモヒカン頭を抱えていたが、半分涙目だったかどうかは定かではない。 幸い誰も見ていなかった。無視されているのかもしれない。 その後もずっとベンチが続き、まさに名前の通り「不動のベンチウォーマー」状態であった。 ここまで徹底して落とされると、これも久遠の(更生)策のうちと思われるが、交代のたびにいちいち 「自分の出番wktk(0゜・∀・)」→「出番なしショボーン(´・ω・`)」 の描写が続き、着々とネタキャラへの道を歩んでいる。 スレでは「最後まで出場できない最終兵器」との予測も出た。 それでもふて腐れて合宿所を去ることもなく、練習にもサボらずにちゃんと参加している(むろん二人組でのパス練習や食事の際などはぼっちを貫いている)など、メンタル面では影山と並んでシリーズ最強クラスの呼び声も高い。 シリーズ屈指の紙メンタルの持ち主である風丸や栗松はともかく、鉄の心臓を誇る不動がなぜエイリア石に手を出したのか、疑問は深まるばかりである。(あのお方に見てもらいたかったのだろうか) 76話では新連携技開発に盛り上がるチームメイトに「フン!なにが連携必殺技だ」と悪態をつきつつ、林の中をドリブルで忍者のように猛スピードで駆け抜けるという特訓を積んでいた。 一人のときは努力家とか、ゲームでも引き抜き時はバトルもせずにあっさり仲間になるとか、半端ないツンデレっぷりである。 ワルぶってはいるが、バス移動の際もきちんとシートベルトを装着しているなど、根は真面目な性格と思われる。 見た目も頭(主に二期)もイカれているが、案外言っていることは正しい。 アニメでは必殺技も使っていなかったりと、意外と普通のサッカーをやっている。 81話ファイアードラゴン戦では、試合前にチーム全員で円陣を組んで士気を上げている中にいない。 そしてあまりにもナチュラルにハブられているせいか、マネージャーや目金を含む誰にも気づかれていない。 とうとうチームメイトのみならず、視聴者の視界からも消えてしまったのか。 ついには「どうせ俺は今日も出番なしさ」と開き直るに至った。 しかし、そんな彼もついに82話で緑川に代わって登場。 まさかのイナズマジャパン初試合出場に、実況スレは大変な騒ぎとなった。 長すぎたベンチ生活に、もはや自分のポジションをベンチ以外に思い出せなくなってしまっていたのか、交代を告げられた際には不動本人も目が点になっていたが、やはり自分の出番は嬉しかったようで、ハーフタイム中だというのにノリノリでフィールドに向かっていった。 公式格言も他の熱血発言を差し置いて不動の発言が選ばれた。ようやく時代が彼に追いついてきたのかもしれない。 さらに、久遠は彼をジョーカー扱い。曰く「敵は不動を知らない」との事だったが仲間も知らねぇよ。 鬼道さんは「不動はまだチームに溶け込んでいません!」と反対したが、チームで一番不動を嫌っていたのは他でもない鬼道さんである。 ようやく出場した83話では、ドリブルやパスカットの高いテクニックを駆使して治療中の鬼道さんに代わってゲームメイクするも、敵を欺くため味方をも利用するプレイにすっかり信用を失ってしまった。 「見せてやるよ」と豪語した「不動明王のサッカー」とは 敵のマークを突破するため、味方にボールを蹴り込む シュート技を持たないためノーマルシュートしか打てず、ことごとく止められる そのくせ味方のパス要請を「オレは出したい時に出す」と無視 パスを出さないため、既に「ルート・オブ・スカイ」で攻略済みの「パーフェクトゾーンプレス」に捕まりボールを奪われる ようやくパスを出してみても不動を信用していない味方には全く繋がらず、風丸には「嫌がらせ」とか言われてしまう始末であったが、 実は1人で攻め込んでいたのは敵のデータを頭に入れるためであり、敵と味方の動きを分かった上で、味方に届くように計算して完璧なパスを出していたことが判明。 ベンチから見ていてそれに気づいた円堂の洗脳説得と、鬼道さんが怪我をおして率先してパスを取ったことで、徐々に味方の信用を得、 鬼道さんとの連携技「キラーフィールズ」でチェ・チャンスウを突破、壁山と風丸の新技「竜巻落とし」で同点に追いついたことでチームメイトから認められ、不動自身もついにデレた。 実況では大いに盛り上がり、株が急激に上がった。 しかし「試合に出てしまったらもう一つも個性が残らない」と心配する声もあり、実際に韓国戦の続き回である84話では、前週の活躍がウソのように空気と化してしまった。 ちなみに、期待されていたジャッジスルーはやはり発動しなかった。 なお、経歴調査に定評のある響木がいつものようにベンチメンバーに不動の過去をぺらぺらとバラした明かしたところによると、 不動が強さを求め、キチガイのような荒いプレイをするようになった理由は、父親が不当に会社をやめさせられて借金取りに追われるようになり、そんな父親を否定した母親に「偉くなって人を見返せ」と言われたことであった。 不幸な過去=孤児のパターンを崩したことは評価できるが、子供番組とは思えない妙にシビアな設定である。 またこの際、幼少期はモヒカンではなくフサフサしていたことも判明。 粋がって剃り上げているのか、過去のストレスが毛根に来てしまったのかは今のところ不明である。 85話でFFI本戦会場であるライオコット島へ向かう際も、吹雪や緑川との別れを惜しむチームメイトを尻目に、一人空港のベンチに寝転がっていた。 やっぱり、そうとうベンチがお気に入りらしい。 92話では自分のそっくりさんのデモーニオに動揺して本来の実力を出せずにいた鬼道さんに向かって 豪炎寺医師の代わりにスライディングで治療したり、 ダークエンジェルとの試合では自己犠牲のプレーをするなど、性格が改善されつつある。(元から良い人だったのかもしれないが) 不良系のキャラは飛鷹と被っている上、ゲームで覚える技も、描写が難しいスキルの「イケイケ!」と放送自主規制の「ジャッジスルー2」を除いた2つはアニメでは他選手の持ち技となり、更に73話では「バナナ」絡みの必殺技も風丸に横取りされてしまった。 染岡さん亡き後のイナズマジャパンにおいて、スレ住人にネタを提供するという意味で貴重な存在であるが、 三期OPやゲーム3公式トップページでは「きれいな不動さん」が見られるため、今後更生の可能性もある。 新たに公開されたPVでは「もっときれいな不動さん」が見られる。 リアルフットボールフロンティア会場でその映像に対し湧き上がった歓声を、日野晃博社長は「黄色い声援」と勘違いしてしまった。 (恐らくバレンタインに不動宛のチョコが届いたことも関係しているのだろう) どちらかというと「何だその顔w」「やべぇw」に近いニュアンスだったと思われるが…>歓声 なお社長によると、当初は不動は日本代表メンバーには入っていなかったが、開発スタッフからの強い要望があって代表入りを果たしたとのことである。 スタッフに人気で代表入りとか、どこかで聞いたような話である。 最終話では帝国学園の一員として登場。どうやら転校したらしい。 性格が丸くなっていた。 ちなみに、中の人は一之瀬と同じである。 10年後には髪がフサフサになっていて、逆毛の茶髪となっていた。 どうやらモヒカンとメッシュはやめたらしい。 Wii版のイナズマイレブンストライカーズではイナズマジャパンと真帝国、両方の不動がスカウトできるのだが 真帝国不動のステータスに載ってる不動の顔絵が異常に怖い。 イナズマジャパンの不動の絵はまともなのにこちらは例の病院でのキチガイ顔という悪意しか感じられないチョイスだ。 また試合中に鬼道さんとキラーフィールズも打て、その際のセリフが 鬼道「行くぞ不動!」不動「フンッ偉そうに」「「キラーフィールズ!!」」と、なんともテンプレなツンデレである。 【関連】 キラーフィールズ ファール ベンチウォーマー 影山 源王 佐久間 鬼道と互角 エイリア石
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不動 NPC専用技能 特徴 発動準備なし 自身に対する行動不能の効果を高確率でレジストする。 高確率で開幕に使用する 使用NPC おばけ葛篭 一匹狼 撃殺鬼 無情なる者 混乱辰狐 堕ちた伝鬼坊 その他情報 結界破り・改なら不動前に行動できるため、運がよければ痺れさすことが可能。その場合痺れが解けると高確率で不動を再入力してきます -- ? nのw1行動はpcでは絶対に割り込めないだす。上記は偶然の話だす。通信が電話回線並なら開幕nが行動遅れる可能性が高いが、普通は無理。nのw1行動は準備とw1の間ぐらいだす。悪いごいねが。 -- 東北出身 名前 コメント
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モンハン仲間が周りにいない、深いゲーム話をしたい、パーティゲームを大勢で楽しみたい… 京都モンハン倶楽部は、そんな京都在住ゲーマーのためのオフ会サークルです。 参加は3DS本体とモンハン3G持ちならどなたでも。 モンハン倶楽部と銘打っていますが、他の3DS・DSソフトもお気軽に。 京都モンハン倶楽部公式ツイッター: http //twitter.com/#!/KyotoMH3Gclub CAPCOM:モンスターハンター3(トライ)G 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
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不動 NPC専用技能 特徴 発動準備なし 自身に対する行動不能の効果を高確率でレジストする。 高確率で開幕に使用する 使用NPC おばけ葛篭 一匹狼 撃殺鬼 無情なる者 混乱辰狐 堕ちた伝鬼坊 その他情報 結界破り・改なら不動前に行動できるため、運がよければ痺れさすことが可能。その場合痺れが解けると高確率で不動を再入力してきます -- ? nのw1行動はpcでは絶対に割り込めないだす。上記は偶然の話だす。通信が電話回線並なら開幕nが行動遅れる可能性が高いが、普通は無理。nのw1行動は準備とw1の間ぐらいだす。悪いごいねが。 -- 東北出身 名前 コメント
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不動 NPC専用技能 特徴 発動準備なし 自身に対する行動不能の効果を高確率でレジストする。 高確率で開幕に使用する 使用NPC おばけ葛篭 一匹狼 撃殺鬼 無情なる者 混乱辰狐 堕ちた伝鬼坊 その他情報 結界破り・改なら不動前に行動できるため、運がよければ痺れさすことが可能。その場合痺れが解けると高確率で不動を再入力してきます -- ? nのw1行動はpcでは絶対に割り込めないだす。上記は偶然の話だす。通信が電話回線並なら開幕nが行動遅れる可能性が高いが、普通は無理。nのw1行動は準備とw1の間ぐらいだす。悪いごいねが。 -- 東北出身 名前 コメント
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愛染と共に仲間になる。 如雲に似た術構成だが、素早さが高めなのが強み。 死亡時の台詞 「山川草木悉皆成仏‥‥。」 ◆初期能力 能力 職業 初期Lv. 体力 攻撃 防御 技量 術力 速さ 密教僧 12 54 25+4 19+4 12 27 34 術 術 回数 火天法印 5 不動法印 1 金剛法印 1 阿弥陀印 3 観世音印 4 初期装備 装備 備考 三鈷杵 攻撃+4 金のけさ 防御+4 ◆装備 装備可能武器・防具 仏具 法衣 ◆術 名称 属性 射程 対象 効果 移動後の使用 火天法印 火炎 1 敵単体 敵単体に攻撃 ○ 不動法印 火炎 6 範囲内の敵味方全体 直線上に攻撃 ○ 金剛法印 物理 6 範囲内の敵味方全体 直線上に攻撃 ○ 阿弥陀印 補助 1 自分以外の味方単体 技量を上げる ○ 観世音印 治療 1 自分以外の味方単体 麻痺を回復 ○
https://w.atwiki.jp/thefairyforest/pages/33.html
不動は、初期から存在するキーワード能力。これは永続能力である。 《魔石発掘》 土 1/(土1) 魔法:錬成 土の0/1で不動をもつ魔石・魔道具・魔獣・トークンを1体生成する。この魔獣は「このカードは触媒Xのコスト以外の方法で場から離れない」をもつ + 目次 定義 解説 引用:ルール(20240501.0) 定義 不動をもつ魔獣は攻撃もブロックもできない。 すでに攻撃宣言やブロック宣言をしている魔獣がダメージ割り振り前に不動を得た場合、ルール処理により戦闘から取り除かれる。 解説 デメリット能力。自発的に動くことができない、置物のような魔獣が持つことが多い。 引用:ルール(20240501.0) 7. バトルフェイズ 7.4. ダメージステップ 7.4.1. アタッカーとブロッカーが、その攻撃対象や防御対象に実際にダメージを与え合うステップです。このステップは以下の手順に従って進行します。 7.4.1.3. 各アタッカーとブロッカーの戦闘ダメージを、以下のルールに従って割り振ります。 7.4.1.3.3. ブロックされているアタッカーは、戦闘ダメージをそれをブロックしているブロッカーに割り振ります。 7.4.1.3.3.1. ブロッカーが1体もいない場合、それは何にもダメージを割り振りません。アタッカーが貫通をもつ場合、ダメージすべてを余剰ダメージとします。 7.4.1.3.3.2. 1体のブロッカーがブロックしていた場合、アタッカーは戦闘ダメージを、そのブロッカーが致死ダメージを受けるように割り振ります。その後、残っている戦闘ダメージの点数が1以上の場合、それを余剰ダメージとします。 7.4.1.3.3.3. 2体以上のブロッカーがブロックしていた場合、事前に決定したダメージ割り振り順に従って、ダメージを割り振ります。これにより、ダメージが複数に分割されることがあります。ダメージ割り振り順で後ろにいるブロッカーにダメージを割り振るためには、それよりも前にいるブロッカーのすべてが致死ダメージを受けるように割り振っている必要があります。ダメージ割り振り順で最後のブロッカーに致死ダメージを割り振った後に残っている戦闘ダメージの点数が1以上の場合、それを余剰ダメージとします。そうでなければ、余剰ダメージは発生しません。 7.4.1.3.3.4. アタッカーが「貫通」をもち、余剰ダメージが存在する場合、それをアタッカーの攻撃対象に割り振ります。 11. キーワード能力 11.7. 貫通 11.7.1. キーワード能力「貫通」は、『このカードは、余剰の戦闘ダメージを攻撃対象に割り振ることができる。』を意味します。余剰の戦闘ダメージについては、「ダメージステップ」を参照してください。これは永続能力です。
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/14.html
モンハンどうでしょうとは主にニコニコ動画上で活動している動画シリーズのことです。 以下、本家公式サイトの紹介ページより。 モンハンどうでしょうとは? モンハンどうでしょう - MHD - とはニコニコ動画で投稿中のモンスターハンターポータブル2ndG[MHP2G]※ の実況プレイ動画です。 個性豊かな狩人達による " ドタバタハンターライフ " をゆるゆるとお届けします。 こちらに作品プレイリストがありますので、興味があれば是非見てくださいね♪ MHDはどんな動画なの? MHDは " 狩り動画 " と " お便りコーナー " の二部構成になっています。 前半部は撮影日に暇を持て余していた4人の狩人が気の向くままに狩りに向かう動画です。 後半部は視聴者の方から寄せられたお便りを読んで、それに狩人達が答えるという " 視聴者参加型 " の動画を目指しています♪ MHD裏、MHDRでは狩り動画のみとなっています。 ※現在、MH4Gで更新中。 とりあえず公式サイト引用させて貰いました。楽しげな紹介文作れる人、加筆修正お願いします。(8/18)
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「モンハンどうでしょう」シリーズの詳細リストです。 モンハンどうでしょうプレイリストVol,1 モンハンどうでしょうプレイリストVol,2 プレイリストVol,1 タイトル クエスト 参加者 カメラ 乙 お便り 備考 【MHP2G】第1回 モンハンどうでしょう ~地獄のメリーゴーラウンド~ 浮岳龍 N、F、j、B N なし なし モンハンどうでしょう誕生!!! 【MHP2G】第2回 モンハンどうでしょう ~逆襲の三傑集~ 樹海の集落を救え! N、F、j、B N Nx2 なし 【MHP2G】第3回 モンハンどうでしょう ~轟け!!俺の雷~ 山紫水明の地 N、F、j、SE j SE j、Fx2、N、SE お便りコーナー開始!! 【MHP2G】第4回 モンハンどうでしょう ~お暑いのがお好き~ 溶岩竜ヴォルガノス出現! N、F、j、SE SE なし SE、F、j、N 【MHP2G】第5回 モンハンどうでしょう ~金獅子の壁を越えて…~ 破壊と滅亡の申し子 N、F、SE、B F SE、N B、F 【MHP2G】第6回 モンハンどうでしょう ~ラブ☆ハリケーン~ 竜王の系譜 N、F、SE、B B F SE、N 【MHP2G】第7回 モンハンどうでしょう ~大一大万大吉~ マガジン 暴虐の轟竜 N、F、SE、B N SE、B N、F OP初出 【MHP2G】第8回 モンハンどうでしょう ~今日の晩御飯は蟹鍋よ!?~ 双璧?黒き烈風 N、j、R、M M なし M、j Mr.Sido初登場 【MHP2G】第9回 モンハンどうでしょう ~スネークよりも高性能!?~ 宵闇に消ゆ N、j、R、M R なし R、N 【MHP2G】第9.5回 モンハンどうでしょう ~時には武器を置いて~ なし N、F、j、R N なし NRjF3通ずつ お便りのみの回 【MHP2G】第10回 モンハンどうでしょう ~(*´∀`*)~ マ)王 マオウ再び! N、F、j、R j F、j N、j 【MHP2G】第11回 モンハンどうでしょう ~最終回?~ 黒のカタクラフト N、F、j、A N なし A、N Ash初登場 【MHP2G】第12回 モンハンどうでしょう ~ドドブランゴAsh~ 砂漠地帯の暴れん坊 N、F、j、A A なし F、j ろっしょい!!! 【MHP2G】第13回 モンハンどうでしょう ~企画倒れもなんのその~ 狩人のための葬礼 N、F、B B なし B、F 【MHP2G】第14回 モンハンどうでしょう ~栄冠(お徳用)~ 栄冠を求めて N、F、B F なし B、N 【MHP2G】第15回 モンハンどうでしょう ~どうでしょう祭り!!~前編 誇りを賭けた試練 N、F、j j Nx2 なし 第一回対抗戦レギュラーチーム 【MHP2G】第16回 モンハンどうでしょう ~どうでしょう祭り!!~後編 誇りを賭けた試練 B、A、SE A Ax2 なし 第一回対抗戦ゲストチーム 【MHP2G】第17回 モンハンどうでしょう ~M・S謝罪会見はあるのか?~ 真夜中の謁見 N、F、j、R R なし R、j 【MHP2G】第18回 モンハンどうでしょう ~血煙連続狩猟事件~ 激戦!血煙闘技場 N、F、j、R N R F、N 【MHP2G】第19回 モンハンどうでしょう ~庭には4羽大鳥がいる~ マガジン 大鳥の陣 N、F、j、M M なし M、j 【MHP2G】第20回 モンハンどうでしょう ~敵の敵は 敵 ?~ しじまの向こう N、F、j、M F なし F、N 第一回武器統一戦(ガンス) 【MHP2G】第21回 モンハンどうでしょう ~決戦!金色の挑戦状!!~前編 最後の招待状 B、A、SE B Ax2 B、A 第二回対抗戦ゲストチームチームBAS結成 【MHP2G】第22回 モンハンどうでしょう ~決戦!金色の挑戦状!!~後編 最後の招待状 N、F、j N なし j、N 第二回対抗戦レギュラーチーム 【MHP2G】第23回 モンハンどうでしょう ~昨日の敵は今日の敵!?~ ファミ通 桜舞う季節 N、B、A、SE B N B、N 【MHP2G】第24回 モンハンどうでしょう ~北の山から2008~ ダイヤモンドダスト N、B、A、SE SE A S、A 【MHP2G】第25回 モンハンどうでしょう ~君のハートにライトニング~ 電撃祭G イカヅチの山 N、F、j F なし F、j 【MHP2G】第26回 モンハンどうでしょう ~Take2でも頑張ります!~ ヒプノック大乱闘! N、B、A、R R R R、B お便り選択方式の変更 【MHP2G】第27回 モンハンどうでしょう ~そういう勝負か…~ 旧密林に潜む巨大蟹! N、B、A、R A なし A、N 第二回武器統一戦(ランス) 【MHP2G】第28回 モンハンどうでしょう ~Ashドッキリ大作戦!!~ 鋼龍クシャルダオラ N、B、R B なし R、N 【MHP2G】第29回 モンハンどうでしょう ~Ashの根性バット!!~ 一縷の月光 N、B、A、R N なし B、A 【MHP2G】第29.5回 モンハンどうでしょう ~時には武器を持って!~ ドスランポスを狩猟せよ! N、j、A、SE SE なし S、N、A、j お便りメイン動画その2第二回対抗戦罰ゲーム(SEVEN&Ash) 【MHP2G】第30回 モンハンどうでしょう ~ヒヨッコと教官いじめ~ 絶対強者 N、j、A、SE N なし j、SE 【MHP2G】第31回 モンハンどうでしょう ~狩人Billyの本気☆狩るAdventure~ 王の領域(Billyのみ)沼地:素材ツアー N、F、j、B B N B、j 第二回対抗戦罰ゲーム(Billy) 【MHP2G】第32回 モンハンどうでしょう ~虫臭い奴襲来!!~ 女王虫の羽音 N、F、j、B F なし F、N 【MHP2G】第33回 モンハンどうでしょう ~永遠のAsh~ 双璧!黒き熱風 N、j、A、SE j j、SE、A(3乙) j、SE 初3乙回 【MHP2G】第34回 モンハンどうでしょう ~I ll be back~ 双璧!黒き熱風 N、j、A、SE A N、SE A、N 【MHP2G】第35回 モンハンどうでしょう ~猿とRikuと金剛力士と~ 鬼の哭く山 N、j、B、R R なし R、j 【MHP2G】第36回 モンハンどうでしょう ~4本角VS一本槍~ ニ色の双角・闘技場 N、j、B、SE B N、j B、SE 【MHP2G】第1回 モンハンどうでしょう in 関西オフ 異常震域 N、j、A、SE j Ax2、SE N、A 【MHP2G】第37回 モンハンどうでしょう ~真ノ戦場此処ニ在リ~ 武神闘宴 N、j、A、SE j なし j、SE こっそりSky初登場 プレイリストVol,2 タイトル クエスト 参加者 カメラ 乙 お便り 備考 【MHP2G】第38回 モンハンどうでしょう ~轟竜が合流再び~ 異常震域 N、j、A、SE A なし A、N 【MHP2G】第39回 モンハンどうでしょう ~お前と二人で突っ付き合い~ 密林の嵐作戦 N、SE N Nx2、SE(3乙) N、SE ↓個人面談期間↓ 【MHP2G】第40回 モンハンどうでしょう ~お前と行きたい水族館~ 地底湖から覗く目 N、SE N なし なし 【MHP2G】第41回 モンハンどうでしょう ~お前と二人で射止め合い♪~ 絶対強者 N、R R Nx2、R(3乙) R、N 【MHP2G】第42回 モンハンどうでしょう ~今度呑みにいくわwww~ バサルモスな季節 N、R N R なし 【MHP2G】第43回 モンハンどうでしょう ~お前と二人でブン回す!!~ ヒプノック二連撃! N、j(SE) j なし j、N 【MHP2G】第44回 モンハンどうでしょう ~信と弱と(・◇・)と~ 戦国大名風雲録 N、j(SE) N なし N、j 【MHP2G】第45回 モンハンどうでしょう ~お前と二人で叩き潰す!!~ マグマの海に擁かれて N、B B B B、N 【MHP2G】第46回 モンハンどうでしょう ~寝起きドッキリ!!ナルガ~ 絶影 N、B N なし N、B 【MHP2G】第47回 モンハンどうでしょう ~お前と二人でろっしょい!!~ 秘境を目指して N、A A なし A、N 【MHP2G】第48回 モンハンどうでしょう ~Ashの本気!!~ 一縷の月光 N、A N なし N、A ↑個人面談期間↑ 【MHP2G】第49回 モンハンどうでしょう ~ハロウィンの夜~ しじまの向こう N、j、A、SE SE なし SE、A 【MHP2G】第50回 モンハンどうでしょう ~てめぇの血は何色だぁ~?~ 双獅激天 N、j、A、SE j SE、N j、N 【MHP2G】第51回 モンハンどうでしょう ~拝啓、お元気ですか?~ マガジン 暴虐の轟竜 B、A、SE(3乙) B Ax2、B(3乙) SE、A 第三回対抗戦ゲストチーム 【MHP2G】第52回 モンハンどうでしょう ~やる時はやる男!!~ マガジン 暴虐の轟竜 N、j、R R Nx2 N 第三回対抗戦レギュラーチーム 【MHP2G】第53回 モンハンどうでしょう ~BASゲーム~ 終末の時一縷の月光 B、A、SE A Ax2、SEx2(4乙)Bx3(3乙) なし 第三回対抗戦罰ゲーム 【MHP2G】第54回 モンハンどうでしょう ~何度でも蘇えるさ~ 双子の黒狼鳥 N、F、j j なし j、N Falt復帰回 【MHP2G】第55回 モンハンどうでしょう ~収拾つきませんwww~ JAMP 爆炎の帝 N、F、j、A A なし A、j 【MHP2G】第56回 モンハンどうでしょう ~お便りは巻いて行こう~ 黒のファランクス N、F、A、SE SE なし SE、N ウホォォォ!!!! 【MHP2G】第57回 モンハンどうでしょう ~第3回武器統一戦~ 一縷の月光 N、F、B、SE B B B、F 第三回武器統一戦(ハンマー) 【MHP2G】第58回 モンハンどうでしょう ~雪の山からこんにちは~ 絶対零度 N、F、B、SE F Nx2 SE、N 【MHP2G】第59回 モンハンどうでしょう ~寒い夜にはホットをお届け~ 焔の四天王 N、B、SE N N N、SE 第四回武器統一戦(笛) 【MHP2G】第60回 モンハンどうでしょう ~街、救ってみました~ 迫り来る仙高人 N、B、SE B N B 【MHP2G】第61回 モンハンどうでしょう ~お前と二人で狙い撃ち♪~ 王の領域 N、F F なし F、N 個人面談(Falt) 【MHP2G】第62回 モンハンどうでしょう ~メリークリスマス♪~ 接近!ラオシャンロン N、F、j、SE F なし 狩り中に全員でお便り紹介 【MHP2G】第63回 モンハンどうでしょう ~陸&空できました~ 秘境を目指して N、F、SE、Sk Sk なし F Sky初登場 【MHP2G】第64回 モンハンどうでしょう ~ダブル狩猟~ 沼地の暗殺者太古の森と漆黒の獣 N、F、SE、Sk Sk なし SE、N 【MHP2G】第65回 モンハンどうでしょう ~空と陸と侍と~ 最強の矛、最強の盾 N、R、Sk R R R、Sk 【MHP2G】第66回 モンハンどうでしょう ~最近タイトルが思いつかない件~ 最後の招待状 N、R、Sk N なし N 【MHP2G】第67回 モンハンどうでしょう ~遅めのあけおめぇ~ 動画削除により欠番回 【MHP2G】第68回 モンハンどうでしょう ~00(・◇・)どうでしょう~ 竜王の系譜 N、j、SE、Sk N Sk N、Sk 【MHP2G】第69回 モンハンどうでしょう ~ごめんなさい~ 久遠の女王 N、Sk Sk なし Sk、N 個人面談(Sky)提供初登場 【MHP2G】第70回 モンハンどうでしょう ~罪と罰~ 死に至る眠り N、Sk Sk なし なし 個人面談(Sky)Nobutunaお正月罰ゲーム 【MHP2G】第71回 モンハンどうでしょう ~越えられない壁はあるのか?~ 双獅激天 B、A、SE、R B A、R B、A 第四回対抗戦ゲストチーム 【MHP2G】第72回 モンハンどうでしょう ~壁は強くでっかく面白く~ 双獅激天 N、F、j、Sk N Skx2 N、F? 第四回対抗戦レギュラーチーム 【MHP2G】第73回 モンハンどうでしょう ~暇人が集まりました(・ω・)ノ~ ドスギアノス急襲大地を泳ぐモンスター N(H)、SE(SI) H なし なし Hidetuna、SIX初登場 【MHP2G】第74回 モンハンどうでしょう ~増量版だってお!!(・◇・)~ 砂に潜む巨大蟹!いたずら好きの桃毛獣 N(H)、SE(SI) SI なしSI SI、H、SI 【MHP2G】第75回 モンハンどうでしょう ~第1回お便り戦争~ 毒怪鳥ゲリョスを追え! N(H)、A(Sa)、SE(SI) Sa Sa、SI Sa、H、SI Sakura初登場 【MHP2G】第76回 モンハンどうでしょう ~怒りをこの槍にのせて(・◇・)~ 桜色の雌火竜 N、A(Sa)、SE SE なし SE、N、Sa 動画本編にバグあり 【MHP2G】第77回 モンハンどうでしょう ~回して廻してルーレット~ ヒプノック二連撃! N、j、B、R R R R、B 【MHP2G】第78回 モンハンどうでしょう ~ルーレット祭り( ゚∀゚)o彡゚~ ハンターズフェスタ! N、j、B、R j Rx2、Nx1(3乙) j、N 【MHP2G】第79回 モンハンどうでしょう ~獣を放ってみた(`・ω・)~ ファミ通 吹雪を討つもの F、A(Sa)、SE、Sk Sk Sa、Sk Sk、F やかましカルテット爆誕 【MHP2G】第80回 モンハンどうでしょう ~規格外の異物~ 小鳥のさえずる丘で F、A、SE、Sk なし SE、A 映像がない回 【MHP2G】第81回 モンハンどうでしょう ~これで俺も幸せに…~ 雪山の主、ドドブランゴ N、M M なし なし 【MHP2G】第82回 モンハンどうでしょう ~幸せのMr.珍獣~ 激戦!血煙闘技場 N、M M Mx3(3乙) なし 初ハットトリック(Mr.) 【MHP2G】第83回 モンハンどうでしょう ~器を賭けた試練~ 誇りを賭けた試練 N、j、SE、Sk SE N SE、N 【MHP2G】第84回 モンハンどうでしょう ~問題続出どうでしょう?~ 久遠の女王 N、j N なし N、j 【MHP2G】第85回 モンハンどうでしょう ~休戦協定~ 異常震域 N、B、A(Sa)、SE(SI) B B B、SI 【MHP2G】第86回 モンハンどうでしょう ~名倉2頭~ 太古の森と漆黒の獣 N、B、A、SE A なし A、N 【MHP2G】第87回 モンハンどうでしょう ~BASゲーム 狩猟編~ 双獅激天絶対零度 SEA SEA SEx3(3乙)Ax3(3乙) なし 第四回対抗戦罰ゲーム狩(SEVEN、Ash) 【MHP2G】第88回 モンハンどうでしょう ~BASゲーム 歌編~ なし B、R 第四回対抗戦罰ゲーム歌(Billy、Riku) 【MHP2G】第89回 モンハンどうでしょう ~見上げれば君の声…~ 牙獣の品格 N、j、(Sk) j なし j、N 【MHP2G】第90回 モンハンどうでしょう ~君はいつも心の中に…~ 沼地の暗殺者 N、j、(Sk) j なし Sk 【MHP2G】第91回 モンハンどうでしょう ~賑わってます♪~ 霧にむせぶ旧沼地 N、B、R、Sk(j) B なし B、Sk 【MHP2G】第92回 モンハンどうでしょう ~どうでしょうの本気見せたる!!~ 砂嵐を呼ぶ者 N、B、R、j N なし N、j、R 【MHP2G】第93回 モンハンどうでしょう ~第何回だっけ?~ JAMP 爆炎の帝 N、A(Sa)、SE、Sk Sk Skx2、Sa(3乙) Sk、SE 【MHP2G】第94回 モンハンどうでしょう ~女の子には優しいのかな?~ ファミ通 吹雪を討つもの N、A(Sa)、SE、Sk Sa Nx2 A、N 【MHP2G】第95回 モンハンどうでしょう ~日々此れ鍛錬~ ババコンガ討伐演習 N、j(C)(SE) N なし N、j Carry初登場 【MHP2G】第96回 モンハンどうでしょう ~野菜は八百八、穴には…~ 王の領域 j、SE(N) SE なし SE、j 【MHP2G】第97回 モンハンどうでしょう ~おめぇの大剣ねぇから!!!~ 狩人のための葬礼 N、F、SE(SI) N SI N、SE 【MHP2G】第98回 モンハンどうでしょう ~タイトルが思いつかない…~ ティガレックス討伐演習 N、F、SE N なし F 【MHP2G】第99回 モンハンどうでしょう ~皆友達♪~ なし N、ゲスト ゲスト達との対談回 【MHP2G】第100回 モンハンどうでしょう ~MHD、灼熱ノ時~ なし 全員 記念すべき第100回フリーダム ※N…Nobutuna、F…Falt、j…jack、SE=SEVEN、R…Riku、B=Billy、M…Mr.Sido、A=Ash、Sk…Sky H…Hidetuna、SI…SIX、Sa…Sakura、C…Carry 関連項目 各回リスト 動画流し見なので間違いあったら修正頼みます とりあえず表だけ作成 8/1 最初にちまちまデータ埋めていた者ですがとりあえず残りを埋めてみました。間違いがあったら修正お願いします。 87、8回にわたるAshさんの罰ゲームはちょっと考えた結果に87回だけに記述しました。違和感がありましたら変更して下さい。8/2 第1期完成。2012/4/6 表編集した人マジ乙。今各回詳細ページの書式について検討中。 -- 名無しさん (2011-08-01 16 54 20) 名前 コメント